Heliborne

Über dieses Spiel

Heliborne möchte seine Spieler in die Welt des Luftkampfs unter dem Sirren der Rotorblätter einführen. Sie können dabei das Kommando über eine ganze Reihe von Helikoptern von den 1950er Jahren an bis zum Jahr 2000 übernehmen und sich auf einer großen Auswahl an Karten in vielen Missionsszenarien austoben. Jeder Spieler tritt auf einem dynamischen Schlachtfeld an und unterstützt dort die eigenen Bodentruppen, die ihre Stellungen befestigen und Nachschubwege aufbauen.

Aktuelle Features

 


  • 5 Hauptkartenmissionen

     


    Aktuell beinhalted die Kartenliste Operation Nguyen Hue und der Golf von Tonkin in Vietnam, Badakhshan Province und Khost Region in Afghanistan, und den Kosovo. Alle unsere Karten basieren auf historischen Konflikten und ihren historischen Orten. Abgesehen davon beinhaltet Heliborne eine detailierte Trainingskarte, auf der Piloten vor den echten Kämpfen Testflüge unternehmen können.


  • Modie des Multiplayers

     

    Zwei grundlegende Modi: Standard Gefecht, und Frontlinie. Standard Gefecht ist zur Zeit auf Badakhshan und Golf von Tonkin spielbar, es bietet normales Erobern nach dem „King of the Hill“-Prinzip. Auf Operation Nguyen Hue, Khost Region, und im Kosovo wird der Frontlinien Modus gespielt. Wenn Spieler Basen einnehmen, werden Konvois aus gepanzerten Fahrzeugen über die Karte fahren und die Basen verstärken und halten.


  • Einzelspieler/Koop Spiel Modie

     

    Einzelspieler/Kooperative Sandbox Missionen mit prozedural generierten Zielen basieren auf den Frontlinien Modus und sind auf den Karten Operation Nguyen Hue und Kosovo verfügbar. Sie werden zur Zeit ständig verbessert und in ihrer Vielfalt erweitert. Historische Kampangen werden ab dem Release verfügbar sein.


  • Über 40 Helikopter, jeder mit unterschiedlichen Bewaffnungen

     

    Die Bewaffnungen jedes unserer Helikopter basiert auf den Waffensystemen, die sie heute haben würden bzw. früher im Kampfeinsatz verwendet haben. Ihr werdet bei unseren Helikoptern keine Bewaffnung zu sehen bekommen, die nicht historisch korrekt ist.


  • Aktualisiertes Simul-lite/Arcade-Hybrid-Flugmodell

     

    Unser Flugmodell vereint das Beste aus beiden Welten und wird regelmäßig aktualisiert. Mit seinem jetzigen Zustand sind wir sehr zufrieden. Das Flugmodell berücksichtigt über 70 verschiedene Parameter der Helikopter-Luftfahrt. Es beinhaltet unter Anderem Schwung und Massenträgheit. Dieses System werden wir im Laufe der weiteren Entwicklung noch realistischer machen.


  • Zahlreiche von der KI gesteuerte Bodeneinheiten

     

    Panzer, Truppentransporter und mobile Luftabwehrgeschütze bilden den Großteil der Fahrzeuge bei Heliborne und Weitere sind in Planung.


  • Luftlandetruppen lassen sich überall auf der Karte absetzen

     

    MANPADS (Ein-Mann-Boden-Luft-Raketen), RPG Soldaten (Panzerabwehr-Soldaten) und Mörserteams gehören zu den absetzbaren Bodentruppen die überall auf jeder Karte plaziert werden können. Nicht alle Helikopter können diese Soldaten transportieren. Aber solche, die es können, verleihen dem dynamischen Schlachtfeld eine völlig neue Dimension.


  • Drei Helikopter-Klassen: Kampfzonentransporter, Kampf- und Aufklärungshelikopter

     

    Aufklärungshelikopter sind klein und schnell und können unter Umständen eine Handvoll Soldaten mitnehmen. Kampfhelikopter können keine Truppen aufnehmen und sind für Luft-Luft- oder Luft-Boden-Einsätze ausgelegt. Kampfzonentransporter können in der Regel verschiedene Truppen und Waffen mitnehmen und im Kampf unterschiedliche Aufgaben übernehmen.


  • 4 historische Epochen des Helikopters, von 1950 bis 2000

     

    Es ist erwiesen, dass Helikopter im Vietnam-Krieg ihren Durchbruch feiern konnten und im Verlauf der folgenden Jahrzehnte wurden diese Hubschrauber mehr und mehr zu einem wesentlichen Bestandteil unseres Alltags. Wir möchten zeigen, wie sich die Rolle des Helikopters über vier Jahrzehnte hinweg durch Konflikte und technischen Fortschritt immer weiter entwickelt hat.

Minimum:

    • Betriebssystem: Windows 7
    • Prozessor: 2.3 GHz
    • Arbeitsspeicher: 2 GB RAM
    • Grafik: Shader Model 3.0 Compatible GPU, 986 MB VRAM
    • DirectX: Version 9.0c
    • Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
    • Speicherplatz: 1 GB verfügbarer Speicherplatz

Empfohlen:

    • Prozessor: 3 Ghz
    • Arbeitsspeicher: 4 GB RAM
    • Grafik: 1536 MB VRAM
    • Netzwerk: Breitband-Internetverbindung

Minimum:

    • Betriebssystem: Mountain Lion 10.8.5
    • Prozessor: 2.3 GHz
    • Arbeitsspeicher: 2 GB RAM
    • Grafik: Shader Model 3.0 Compatible GPU, 986 MB VRAM
    • Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
    • Speicherplatz: 1 GB verfügbarer Speicherplatz

Empfohlen:

    • Betriebssystem: El Capitan 10.11.6
    • Arbeitsspeicher: 4 GB RAM
    • Grafik: 1536 MB VRAM
    • Netzwerk: Breitband-Internetverbindung

Minimum:

    • Betriebssystem: Ubuntu 12.04+ / SteamOS+
    • Prozessor: 2.3 GHz
    • Arbeitsspeicher: 2 GB RAM
    • Grafik: Shader Model 3.0 Compatible GPU, 986 MB VRAM
    • Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
    • Speicherplatz: 1 GB verfügbarer Speicherplatz

Empfohlen:

    • Betriebssystem: Ubuntu 16.04+ / SteamOS+
    • Arbeitsspeicher: 4 GB RAM
    • Grafik: 1536 MB VRAM
    • Netzwerk: Breitband-Internetverbindung

PASSWORD:
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